Education
For use in schools
Com shaan pour felix
Grille de communication créée pour 1 jeune qui fonctionne aussi très bien pour d'autres jeunes. La 1ere page est un sommaire en pictos. Chaque cellule amène à un TLA. Les thèmes sont par exemple : Les pros, la famille, à l'école, dans la salle de...
Como se escreve - 2023
Atividade com objetivo de trabalhar a leitura e escrita correta de palavras. Carolina Santos - CRPCCG 2023
Completa a Sequência - vogais
Atividade para desenvolver o raciocínio lógico. Criada por Anabela Caiado - 2022 CRPCCG/UTAAC
Completa la palabra
Gridset diseñado para realizar una tarea sencilla de identificar la letra que falta en cada palabra. Puede ser tomado como idea para ir aumentando su complejidad según la necesidad de cada usuario, y añadir la pronunciación para trabajar la...
Completa la palabra - CA,QUE,QUI,CO,CU.
Gridset diseñado para realizar una tarea sencilla de identificar la letra que falta en cada palabra. Puede ser tomado como idea para ir aumentando su complejidad según la necesidad de cada usuario, y añadir la pronunciación para trabajar la...
Completar frases - frutos e cores - 2023
Completar a frase com o número de frutos e respetiva cor. Atividade criada pela Educadora Anabela Caiado CRPCCG/UTAAC - 2023
Compõe a palavra - 28 palavras
Atividade de formação das palavras do Método das 28 palavras. Criada por Anabela Caiado - 2022 CRPCCG/UTAAC
componi la sillaba
Semplicissima attività di composizione di sillabe. Ascoltare la sillaba e riscriverla. Sono presenti sulla griglia solo le 2 lettere utili per scrivere la sillaba indicata. A livello eseplificativo, ho utilizzato la lettera M.
componi le sillabe
Attività di composizione di sillabe con tutte le consonanti senza contrasti ortografici
comporre le parole
attività di composizione di brevi parole utilizzata con il controllo oculare con un'alunna affetta da PCI. La particolarità dell'attività è la distinzione tra l'esplorazione e la selezione.
Computer Control for Look to Learn
A simple computer control grid set which allows an eye gaze user to move the mouse pointer in Look to Learn activities. A settings grid enables a facilitator to check positioning and calibrate the eye gaze camera.
Computer Control for Look to Read
A simple computer control grid set which allows an eye gaze user to move the mouse pointer in Look to Read. A settings grid enables a facilitator to check positioning and calibrate the eye gaze camera.
Comunicação por Símbolos A
Os teclados Comunicação com Símbolos A são um pacote completo com vocabulário para quem quer comunicar através de símbolos. Estes teclados estão preparados para serem utilizados em vários contextos (ex: escola, terapia, casa, etc).
Comunicação por Símbolos A - Touch
Os teclados Comunicação com Símbolos A são um pacote completo com vocabulário para quem quer comunicar através de símbolos. Estes teclados estão preparados para serem utilizados em vários contextos (ex: escola, terapia, casa, etc).
Comunicação por Símbolos B
Os teclados Comunicação com Símbolos B são um pacote completo com vocabulário para quem quer comunicar através de símbolos. Conjunto de teclados com mais vocabulário que o Comunicação por Símbolos A. Estes teclados estão preparados para serem...
Comunicação por Símbolos C
O Comunicação por Símbolos C permite uma comunicação mais alargada que o Comunicação por Símbolos B. Neste conjunto de teclados já pode conjugar alguns verbos.
Comunicação por Símbolos D
A Comunicação por Símbolos D permite ao utilizador comunicar por símbolos tendo como recurso à sua disposição um largo vocabulário à distância de poucos cliques. Pode conjugar vários verbos.
Comunicación inicial
Usuario preparado para la introducción de un comunicador dinámico, en edades tempranas.
Comunicador acuático piscina PABLO
Comunicador acuático es una cuadrícula simple, pensada para imprimir, plastificar y meter al agua. Puedes modificar el vocabulario para que resulte más efectivo en cada caso, la idea es seguir creando oportunidades de comunicación. Recordar...
Concept Kids
Adaptation sur Grid 3 du jeu Concept Kids (représentation mentale) L'enfant pose des des questions afin de trouver l'animal choisit par le second joueur