Skip to main content

Kakkutehdas - kosketus
Smartbox Finnish

Do you want to visit the creepy Cake Factory to make a cake? Choose your base, icing and spooky toppings! This grid set helps develop early choice making skills. Interactive Learning activities are designed to be motivating and fun while teaching...

Kalender 2021
Jesper Persson - Picomed

Kalender för 2021. Denna Kalender skapades först av Jamie Preece, en AKK användare från England. Smartbox arbetade sedan tillsammans med Jamie för att skapa denna version baserat på Jamies ursprungliga ide.

Kalenteri 2021 (Osittain suomennettu)
LSHP

OSITTAIN SUOMENNETTU VUOSIKALENTERI. A user controlled calendar for 2021. The calendar app for Grid 3 was developed by Jamie Preece, an AAC user living in the UK who uses a joystick to operate his device. Smartbox worked with Jamie to...

Kalenteri 2021 (Osittain suomennettu)
Jarno

FIN * OSITTAIN SUOMENNETTU VUOSIKALENTERI. Tammi- ja helmikuu suomennettu kokonaan. Loput osittain. A user controlled calendar for 2021. The calendar app for Grid 3 was developed by Jamie Preece, an AAC user living in the UK who uses a...

Kalkulator kwadratowy
Filip Szafarz

Kalkulator dla użytkowników AAC. Wszelkie uwagi mile widziane: szafarzfilip@gmail.com

Kalkulator poziomy
Filip Szafarz

Kalkulator dla użytkowników AAC korzystających z przycisków (skanowanie wierszami) Wszelkie uwagi mile widziane: szafarzfilip@gmail.com

Kar Fabriek - Tas
Smartbox Afrikaans

Ontwikkel die maak van keuses deur ons interaktiewe leer aktiwiteite. Hierdie aktiwiteite is ontwerp om pret en motiverend te wees terwyl sleutel toegangvaardighede aangeleer word.

KATEGORIAT 5.0 VUOSIKALENTERI
LSHP

1/2021 SISÄLTÄÄ: mm. Vuosikalenterin, viikko-ohjelman, etsi sana, kameran, valokuvien katselun jne. Vuosikalenteri/kuukausikalenteri on suomennettu kokonaan VAIN tammi- ja helmikuun osalta. Loput kalenterisivut on englanniksi....

KATEGORIAT 5.0 VUOSIKALENTERI
Jarno

1/2021 SISÄLTÄÄ: mm. Vuosikalenterin, viikko-ohjelman, etsi sana, kameran, valokuvien katselun jne. Vuosikalenteri/kuukausikalenteri on suomennettu kokonaan VAIN tammi- ja helmikuun osalta, loput osittain. Viikkokalenteria voi käyttää...

KATEGORIAT 6.0 LSHP
LSHP

10 Kategorian yksinkertainen ja helposti muokattava pohja. Kategoriat, ostoskori ja kalenteriin lisäys kiinteästi / koko ajan näkyvissä ja valittavissa. 8.9.2021 Jarno / LSHP

Kausa eta ondorioa
Smartbox Basque

Develop early cause and effect skills through our Interactive Learning activities. They are designed to be motivating and fun whilst teaching key access skills.

Ketchup op mijn friet
Michiel Nijholt

Ketchup op mijn friet is een leuke, interactieve activiteit. Gebruikers kiezen zin combinatie om zo volle zinnen te creeëren of om gewoon statements te kunnen maken over zichzelf of anderen.

Kever pletten - aanraken
Smartbox Dutch

Sla zoveel mogelijk insecten plat als je kunt – hoeveel krijg jij te pakken voor de tijd om is? Deze grid set daagt je uit om te winnen! Interactief Leren activiteiten zijn ontwikkeld om motiverend en leuk te zijn tijdens het aanleren van basis...

Kever pletten - aanraken
Smartbox Flemish

Wat zal de egel vinden wanneer hij de Grootstad binnengaat? Verken de scène om het te weten te komen. Deze paginaset helpt zowel oorzaak en gevolg als basistaalvaardigheden aan te leren. Activiteiten van Interactief Leren zijn ontworpen om...

kisobran za dvoje
Tea Žgomba

pjesmica o ljubavi by Tea Ž.

Kiviplaneetta - kosketus
Smartbox Finnish

Explore this scene to find out what lurks on (or under) the surface of the Planet Pog. This grid set helps teach cause and effect as well as early language skills. Interactive Learning activities are designed to be motivating and fun while teaching...

Kläder - Touch
Smartbox Swedish

Enter the magic dressing room to choose your outfit then dance to the music. This grid set helps develop early choice making skills. Interactive Learning activities are designed to be motivating and fun while teaching key access skills. The...

Klaskamer - Tas
Smartbox Afrikaans

Interaktiewe visuele beelde vertoon geanimeerde beelde wat deur die maak van keuses in die rooster aktiveer word. Hulle is ontwerp vir die ontwikkeling van oorsaak & gevolg en vroëe taal vaardighede.

Klaslokaal - aanraken
Smartbox Dutch

Wat gebeurt er vandaag op school? Ontdek het klaslokaal landschap om erachter te komen. Deze grid set helpt bij het ontwikkelen van vroege oorzaak en gevolg vaardigheden net als vroege taalvaardigheden. Interactief Leren activiteiten zijn...

Klaslokaal - aanraken
Smartbox Flemish

Wat gebeurt er vandaag op school? Verken de klas om het te weten te komen. Deze paginaset helpt zowel oorzaak en gevolg als basistaalvaardigheden aan te leren. Activiteiten van Interactief Leren zijn ontworpen om motiverend en leuk te zijn terwijl...

Klasserom
Smartbox Norwegian

Hva skjer på skolen i dag? Utforsk klasserommet. Dette oppsettet har fokus på årsak/virkning, samtidig som man trener kommunikative ferdigheter. Interaktiv læring er laget for å være motiverende og morsomt, samtidig som du trener viktige...

Klasseværelset
Smartbox Danish

Hvad sker der i skolen i dag? Udforsk klasseværelset for at finde ud af det. Dette Grid Layout udvikler evner til årsag-virkning samt kommunikation. Interaktive læringsaktiviteter er designet for at være motiverende og sjove imens at der...

Klassrum - Touch
Smartbox Swedish

What’s going on in school today? Explore the classroom scene to find out. This grid set helps teach cause and effect as well as early language skills. Interactive Learning activities are designed to be motivating and fun while teaching key access...

Koek Fabriek - Tas
Smartbox Afrikaans

Ontwikkel die maak van keuses deur ons interaktiewe leer aktiwiteite. Hierdie aktiwiteite is ontwerp om pret en motiverend te wees terwyl sleutel toegangvaardighede aangeleer word.

Kokum
Sol

Kokum es una cuadrícula diseña para una mascota que obedece a la voz sintetizada de los comunicadores dinámicos. El león obedece 15 órdenes diferentes: hola, hasta luego , siéntate... por lo que podemos trabajar la ampilación del vocabulario, los...

Konditorei - Touch
Smartbox German

Hier kannst du Kuchen backen und verzieren, mit Teig, Früchten Guss und Sahne. Hier lernst du, die richtige Auswahl zu treffen. Mit den Rastersets zum interaktiven Lernen sollen spielerisch und motivert Schlüsselqualifikationen erworben werden....

Kotek psotek
Marianna Plotast 2020_02_09€l..clxLCDdx.xq

Plansza do gry w „kotka spotka” z dynamicznymi komórkami i predykcja. Umożliwia aktywne uczestnictwo w grze rodzinnej

Kouzelná myš - dotyk
Smartbox Czech

Vyber si vzorek a sleduj, jak kouzelná myš dělá krásné cestičky přes obrazovku. Tato sada mřížek pomáhá rozvíjet porozumění principu příčiny a následku. Aktivity Interaktivního učení jsou vytvořeny tak, aby při výuce klíčových dovedností...