Skip to main content

מקלדת לסריקה שמיעתית
תמיכה דיבור

מקלדת לסריקה שמיעתית. האותיות מסודרות בארבע שורות לפי סדר האלפבית. הלוח מתוכנן לסריקה שורה אחר שורה, ומקריא למשתמש את קבוצת האותיות המסומנת. כאשר המשתמש בוחר את השורה המתאימה, התוכנה סורקת את האותיות באותה שורה. מילות מפתח: מקלדות

משחקי קופסא וקלפים 2 (2)
תקשורת

לוחות מוכנים למשחקי קופסא וקלפים מוכרים. הוכנו במרכז תת"ח בבית החולים אלי"ן

משחקים לחג המולד
באסם מח'ול

مجموعة من الألعاب مثل المطابقة، المختلف ولعبة اللغز. משחקים לחג המולד,התאמות , מה השונה ופזל.

משימות חשבוניות
בית איזי שפירא

בבית הספר התלמידים לומדים בכל שבוע מקצועות ליבה בינהם עברית וחשבון. בשיעורי חשבון התלמידים מתרגלים התאמת מספר לכמות, פתרון תרגילי חיבור, צרכנות ושימוש במושגים השונים. לשם כך אנו מכינות לוחות באפליקציית הgrid ומשתפים את התלמידים.

משימות חשבוניות לראש השנה
בית איזי שפירא

בבית הספר התלמידים לומדים בכל שבוע מקצועות ליבה בינהם עברית וחשבון. בשיעורי חשבון התלמידים מתרגלים התאמת מספר לכמות, פתרון תרגילי חיבור, צרכנות ושימוש במושגים השונים. לשם כך אנו מכינות לוחות באפליקציית הgrid ומשתפים את התלמידים.

משתה פורים
מירי

תרגיל בלמידת התוכנה המתיר באר שבע

משתה פורים
מירי

מתיא באר שבע תרגיל בלמידת התוכנה

מתיא באר שבע - גריד לאייפד
רחל כהן

יישום לתרגול בהשתלמות גריד לאייפד במתי״א באר שבע 4.2.2020

מתיא באר שבע גבי בנסון תרגיל
Hanneke Gaby

מתי״א באר שבע גבי בנסון

ניקוד על פי סדר
תמר שטיגליץ

ביישום זה המשתמש לומד לכתוב ולנקד מילים על פי סדר מדורג. סדר הניקוד נקבע על פי שיטות לימוד קריאה מקובלות בהוראה מתקנת. בכל שלב יופיעו תמונות של מילים אותם המשתמש נדרש לכתוב ולנקד. הכתיבה מלווה בפידבק חזותי ושמיעתי. היישום נבנה ע״י שבי צייגר, תמר...

ניקוד על פי סדר
gridsets

ביישום זה המשתמש לומד לכתוב ולנקד מילים על פי סדר מדורג. סדר הניקוד נקבע על פי שיטות לימוד קריאה מקובלות בהוראה מתקנת. בכל שלב יופיעו תמונות של מילים אותם המשתמש נדרש לכתוב ולנקד. הכתיבה מלווה בפידבק חזותי ושמיעתי. היישום נבנה ע״י שבי צייגר,...

סיבה ותוצאה - שתי אפשרויות
תמיכה דיבור

משחקי סיבה ותוצאה בגרסה פשוטה במיוחד - שתי בחירות בכל שלב. במידת הצורך ניתן להסתיר את אחת משתי האפשרויות ולהתאמן בבחירה אפשרות יחידה. מילות מפתח: למידה אינטרקטיבית, תאים גדולים

סיבה ותוצאה - שתי אפשרויות (2)
נעמה יאנג

משחקי סיבה ותוצאה בגרסה פשוטה במיוחד - שתי בחירות בכל שלב. עם התאמה לילדים עם לקות ראיה קורטיקלית

סיבה ותוצאה גרסת מתגים
תמיכה דיבור

לוחות למידה אינטרקטיבית המסייעים ברכישת מיומנות סיבה ותוצאה. פעילויות מהנות המלמדות את התלמיד להשתמש באביזרי הנגישות שברשותו להפעלת לוחות גריד 3. גירסא זו מותאמת לשימוש עם מתגים. מילות מפתח: למידה אינטרקטיבית, מתגים