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EL PRÍNCIPE FELIZ
Audio cuento con actividades de comprensión. Autora: Mª Jose Soler. Diseño inicial: Nousis.
El ratón mágico
Selecciona un patrón y mira cómo el Ratón Mágico deja hermosos estelas a través de la pantalla. Este paquete de cuadrículas ayuda a desarrollar habilidades tempranas de causa y efecto. Las actividades de Aprendizaje Interactivo están diseñadas...
El ratón mágico - botones pequeños
Selecciona un patrón y mira cómo el Ratón Mágico deja hermosos estelas a través de la pantalla. Este paquete de cuadrículas ayuda a desarrollar habilidades tempranas de causa y efecto. Las actividades de Aprendizaje Interactivo están diseñadas para...
El ratón mágico - Touch
Selecciona un patrón y mira cómo el Ratón Mágico deja hermosos estelas a través de la pantalla. Este paquete de cuadrículas ayuda a desarrollar habilidades tempranas de causa y efecto. Las actividades de Aprendizaje Interactivo están diseñadas...
El ratón mágico (2)
Selecciona un patrón y mira cómo el Ratón Mágico deja hermosos estelas a través de la pantalla. Este paquete de cuadrículas ayuda a desarrollar habilidades tempranas de causa y efecto. Las actividades de Aprendizaje Interactivo están diseñadas...
El salvaje Oeste - Touch
¡Yee-haw cowboys! Estamos en el lejano Oeste, así que encontrarás un cactus que toca la guitarra, un sheriff que dispara y muchos elementos más. Este paquete de cuadrículas ayuda al aprendizaje de causa y efecto así como a desarrollar habilidades...
El tiempo
Una cuadrícula sencilla para hablar sobre el tiempo cada día. Completa la oración 'Hoy hace un día...' seleccionando del clima en la cuadrícula.
EL Topo que quería...
Tablero para el cuento de "El Topo que quería saber quién había hecho aquello en su cabeza"
Elección entre 4 joyas
Cuadrícula para trabajar la elección entre cuatro complementos (collar, anillo...) para ponerse guapa.
Elección entre 6 joyas
Cuadrícula para trabajar la elección entre seis complementos (collar, anillo...) para ponerse guapa.
Elegir
“Elegir” es un sencillo de conjunto de cuadrículas que puede utilizarse como una actividad o como ejemplo para crear cuadrículas con celdas de vocabulario y celdas de salto.
EMOCIONES
Cuadrícula diseñada para identificar emociones, asociándolas a la propia imagen del usuario (debe estar configurada la cámara frontal del comunicador) que se verá como en un espejo, con el pictograma y el vídeo que reproduce el gesto correspondiente...
emociones
Trabajamos emociones y colores con el monstruo. Irene Rodrigo y Rosa Izquierdo, Apace Toledo