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O Alfabeto dos Bichos
Sébastien CAA

História "O Alfabeto dos Bichos" com recurso aos videos e cartas EKUI.

O and U words
Amy Robertson

Practice spelling O and U words.

O balão do João
Ariana

Música Balão do João

O Cão Bolinhas
Equipa ANDITEC

Vê como o Bolinhas reage ao dar-lhe uma bola ou osso. Ajuda a desenvolver competências de causa-efeito. Estas atividades foram desenhadas para motivar e serem divertidas. As crianças podem comentar sobre as atividades e começar a introduzir a...

O Cão Bolinhas
CRPCCG-Lisboa 2018, 2019, 2020, 2021, 2022, 2023, 2024 e 2025

Adaptação do jogo original "O cão Bolinhas", para trabalho dos diferentes quadrantes do ecrã. CRPCCG 2021 Terapeuta Ocupacional Inês Moreira

O Cão Bolinhas - Touch
Smartbox Portuguese

Vê como o Bolinhas reage à dar-lhe uma bola ou osso. Ajuda a desenvolver competências de causa-efeito. Estas atividades foram desenhadas para motivar e serem divertidas. As crianças podem comentar sobre as atividades e começar a introduzir a...

O Cão Bolinhas (2)
Madalena

Vê como o Bolinhas reage à dar-lhe uma bola ou osso. Ajuda a desenvolver competências de causa-efeito. Estas atividades foram desenhadas para motivar e serem divertidas. As crianças podem comentar sobre as atividades e começar a introduzir a...

O Capuchinho Vermelho
Equipa ANDITEC

A História do Capuchinho Vermelho adaptada para várias interfaces de acesso. O utilizador deve escolher as personagens corretas para ouvir a história.

O Cuquedo
Matilde L.

O Cuquedo - história adaptada

O Cuquedo
Marta Soares

O Cuquedo - história adaptada

O EEG
Sébastien

Historia social sobre o EEG com imagens e vídeos.

O esqueleto
caaceci

Informação sobre o esqueleto humano preparada para alunos de 4.º ano.

O galo valentão
Ivone Almeida

História sobre um galo que é o rei do galinheiro até ao dia em que o pintainho assume o comando.

O jornal da APCM - edição 23
APCM- Informática

Fica a par de todas as novidades da Associação de Paralisia Cerebral da Madeira!

O Jornal da APCM - edição 24
APCM- Informática

Fica a par de todas as novidades da Associação de Paralisia Cerebral da Madeira com a edição 24 do nosso jornal, completamente acessível a todos!

O jornal da APCM - edição 26
APCM- Informática

Fica a par de todas as novidades da Associação de Paralisia Cerebral da Madeira com a edição 24 do nosso jornal, completamente acessível a todos!

O jornal da APCM - edição 27
APCM- Informática

Fique a par de todas as novidades da APCM- Associação de Paralisia Cerebral da Madeira com a leitura inclusiva da edição 27 do nosso jornal!

O Jornal da APCM- edição 22
APCM- Informática

Fique a par de todas as novidades da Associação de Paralisia Cerebral com a leitura deste jornal inclusivo!

O JORNAL DA APCM-edição 21
APCM- Informática

Um jornal inclusivo! Fique a par de todas as novidades da Associação de Paralisia Cerebral da Madeira! Agora disponível no GRID 3 para facilitar a leitura dos artigos!

O Ladrão de Folhas e as Cores - 2024
CRPCCG-Lisboa 2018, 2019, 2020, 2021, 2022, 2023, 2024 e 2025

Tabelas de comunicação para a história - O Ladrão de Folhas e as Cores - Texto de Alice Hemming e Ilustrações de Nicola Slater. Editorial Presença, SA. Tabelas com 4 células, 5 células, 7 células, 12 células, 24 células e 47 células. Educadora...

O leão e o ratinho
crticviana

História tradicional adaptada

O LIBRO DA PAZ
Sofía

CONTO O LIBRO DA PAZ

O MEU PAI - 2024
Helena Delgado (Liliete Santos)

História "O Meu Pai", de Anthony Browne, adaptada da tradução portuguesa da Editorial Caminho. Adaptação com símbolos pictográficos SPC e ARASAAC, com narração oral. Inclui tabela de comunicação sobre a história, com recurso aos mesmos símbolos....

O Mistério do Ovo
CRPCCG 2018 - Lisboa

Tabela de comunicação para a história - O mistério do ovo.

O Mistério do Ovo História e Atividades - 2025
CRPCCG-Lisboa 2018, 2019, 2020, 2021, 2022, 2023, 2024 e 2025

História narrada e atividades criadas pela mãe do H com a Educadora Anabela Caiado. CRPCCG-UTAAC-2025

O mne
Laura

Stalk je malý súbor mriežok pre rýchlu komunikáciu. Mriežky sú vytvorené tak, aby zaujímavým spôsobom zoznámily užívateľa so základnými prvkami programu, ako sú vety so symbolmi a pohyb medzi jednotlivými mriežkami. Stalk je určený pre rýchlu...