Skip to main content

Noni the Pony
TeachingThomas

Noni the Pony by Alison Lester Simple book layout with 2 buttons. First button activates reading the text, second turns the page. TeachingThomas

Notas
Equipa ANDITEC

Um teclado para criar notas, fazer um diário e muito mais!

Notas Grande
Equipa ANDITEC

Um teclado Notas com o teclado dividido para mais fácil acesso.

NOVEMBRE_CLASSE IV
Anna Morena Tafuro

NOVEMBRE_IV_ MAESTRA A.MORENA

Now, Next and Then -US
Smartbox Academy

Categorize tasks into now, next, and then by selecting an activity and then selecting the respective column. After arranging the tasks, they can reset using the button located on the top right corner.

Number Matching
Grid for Schools US

Develop number recognition and matching skills through interactive activities, promoting numeracy skills.

NÚMEROS - CANTIDAD
Elena

¿Cuántos hay?

NÚMEROS 1 - 6
Elena

Identifica el número y la cantidad del 1 al 6

NÚMEROS ABN 1 - 10
Elena

NÚMEROS ABN 1 - 10

Numeros del 1 al 5
Elena

¿Cuántos hay?

Números Pares
CRPCCG-Lisboa 2018, 2019, 2020, 2021, 2022, 2023, 2024 e 2025

Atividade "Encontra o número par" Criada por Anabela Caiado - 2025 UTAAC/CRPCCG

Números Primos
Equipa ANDITEC

Um teclado sobre os Números Primos.

Nursery Rhymes Audio for GLPs
Sarah Thimmes 10-1-25

Free license nursery rhymes for GLPs with music player, functions (play, pause, stop) and some interactive phrases.

Nyamedzie Power Pages
Control Bionics Trilogy - Jill

Streamlined activity gridset to allow access practice with low cognitive load. Option to change to more robust gridset for language learning and practice.

O Cão Bolinhas
Equipa ANDITEC

Vê como o Bolinhas reage ao dar-lhe uma bola ou osso. Ajuda a desenvolver competências de causa-efeito. Estas atividades foram desenhadas para motivar e serem divertidas. As crianças podem comentar sobre as atividades e começar a introduzir a...

O Cão Bolinhas
CRPCCG-Lisboa 2018, 2019, 2020, 2021, 2022, 2023, 2024 e 2025

Adaptação do jogo original "O cão Bolinhas", para trabalho dos diferentes quadrantes do ecrã. CRPCCG 2021 Terapeuta Ocupacional Inês Moreira

O Capuchinho Vermelho
Equipa ANDITEC

A História do Capuchinho Vermelho adaptada para várias interfaces de acesso. O utilizador deve escolher as personagens corretas para ouvir a história.

O coelho sem orelhas
Equipa ANDITEC

Ver um vídeo de forma acessível e inclusiva.

O esqueleto
caaceci

Informação sobre o esqueleto humano preparada para alunos de 4.º ano.

O jornal da APCM - edição 23
APCM- Informática

Fica a par de todas as novidades da Associação de Paralisia Cerebral da Madeira!

O Jornal da APCM - edição 24
APCM- Informática

Fica a par de todas as novidades da Associação de Paralisia Cerebral da Madeira com a edição 24 do nosso jornal, completamente acessível a todos!

O jornal da APCM - edição 27
APCM- Informática

Fique a par de todas as novidades da APCM- Associação de Paralisia Cerebral da Madeira com a leitura inclusiva da edição 27 do nosso jornal!

O Jornal da APCM- edição 22
APCM- Informática

Fique a par de todas as novidades da Associação de Paralisia Cerebral com a leitura deste jornal inclusivo!

O JORNAL DA APCM-edição 21
APCM- Informática

Um jornal inclusivo! Fique a par de todas as novidades da Associação de Paralisia Cerebral da Madeira! Agora disponível no GRID 3 para facilitar a leitura dos artigos!

O Ladrão de Folhas e as Cores - 2024
CRPCCG-Lisboa 2018, 2019, 2020, 2021, 2022, 2023, 2024 e 2025

Tabelas de comunicação para a história - O Ladrão de Folhas e as Cores - Texto de Alice Hemming e Ilustrações de Nicola Slater. Editorial Presença, SA. Tabelas com 4 células, 5 células, 7 células, 12 células, 24 células e 47 células. Educadora...