Símbolos Widgit
Incluye símbolos Widgit
EL PINGÜINO PEPINO
El pingüino Pepino. Cuento creado por @andrea_lakoalaguerrera y narrado por una amiga.
El planeta Pog - Touch
Explora la escena para descubrir qué se esconde en (o debajo) de la superficie del planeta Pog. Este paquete de cuadrículas ayuda al aprendizaje de causa y efecto así como a desarrollar habilidades tempranas de lenguaje. Las actividades de...
El Pollo Pepe quiere jugar
Este magnífico cuento de Ant Parker y Nick Denchfield adaptado en Grid 3 por María Olmos.
El Pollo Pepe quiere jugar DEFINITIVO
Este magnífico cuento de Ant Parker y Nick Denchfield adaptado en Grid 3 por María Olmos.
EL PRÍNCIPE FELIZ
Audio cuento con actividades de comprensión. Autora: Mª Jose Soler. Diseño inicial: Nousis.
El ratón mágico - Touch
Selecciona un patrón y mira cómo el Ratón Mágico deja hermosos estelas a través de la pantalla. Este paquete de cuadrículas ayuda a desarrollar habilidades tempranas de causa y efecto. Las actividades de Aprendizaje Interactivo están diseñadas...
El ratón mágico (2)
Selecciona un patrón y mira cómo el Ratón Mágico deja hermosos estelas a través de la pantalla. Este paquete de cuadrículas ayuda a desarrollar habilidades tempranas de causa y efecto. Las actividades de Aprendizaje Interactivo están diseñadas...
El salvaje Oeste - Touch
¡Yee-haw cowboys! Estamos en el lejano Oeste, así que encontrarás un cactus que toca la guitarra, un sheriff que dispara y muchos elementos más. Este paquete de cuadrículas ayuda al aprendizaje de causa y efecto así como a desarrollar habilidades...
El tiempo
Una cuadrícula sencilla para hablar sobre el tiempo cada día. Completa la oración 'Hoy hace un día...' seleccionando del clima en la cuadrícula.
EL Topo que quería...
Tablero para el cuento de "El Topo que quería saber quién había hecho aquello en su cabeza"
Elección entre 4 joyas
Cuadrícula para trabajar la elección entre cuatro complementos (collar, anillo...) para ponerse guapa.
Elección entre 6 joyas
Cuadrícula para trabajar la elección entre seis complementos (collar, anillo...) para ponerse guapa.
Elegir
“Elegir” es un sencillo de conjunto de cuadrículas que puede utilizarse como una actividad o como ejemplo para crear cuadrículas con celdas de vocabulario y celdas de salto.
En bicicleta por la montaña - Touch
Help the daring Mountain Biker to perform all his tricks to complete the course. This grid set challenges you to win! Interactive Learning activities are designed to be motivating and fun while teaching key access skills. The included chat grids...
En clase - Touch
¿Qué está pasando en la escuela hoy? Explora los elementos de la clase para averiguarlo. Este paquete de cuadrículas ayuda al aprendizaje de causa y efecto así como a desarrollar habilidades tempranas de lenguaje. Las actividades de Aprendizaje...