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Ancienne Egypte
Teletheses

Les Scènes interactives visuelles offrent des scènes animées qui peuvent être activées en effectuant des sélections dans la grille. Elles sont conçues pour enseigner la cause et l'effet ainsi que les premières compétences linguistiques.

Ancienne Egypte - version tactile
Smartbox French

Les Scènes interactives visuelles offrent des scènes animées qui peuvent être activées en effectuant des sélections dans la grille. Elles sont conçues pour enseigner la cause et l'effet ainsi que les premières compétences linguistiques.

Ancienne Egypte - version tactile
Véronique Bélisle

Les Scènes interactives visuelles offrent des scènes animées qui peuvent être activées en effectuant des sélections dans la grille. Elles sont conçues pour enseigner la cause et l'effet ainsi que les premières compétences linguistiques.

animaux
Ergo plaine de mons

Association d'images - nombre simple avec nombre d'animaux

animaux
Everybody

association

animaux de couleur
Gwénola

grille de pictos pour un tableau à double entrée animal/couleur

animaux image photo CRF
ortho bis

associer le dessin d'un animal à sa photo. choix entre 2 images

Anna1
Lours

Grille oui/non

appariement
Martin Nadège

appariement CRF Ortho

AppleTV
Steeve Gauthier

Contrôle d'un Apple TV pour utilisation avec USB UIRT. L'Apple TV doit être jumelé à une télécommande unique pour fonctionner, un peu à la manière d'une connexion Bluetooth.

association image
cannelle

rechercher l'image avec son de l'animal

association- liens logiques
Aude B

CRF associations logiques

Associations
Franck (Support Proteor)

grille vainqueure concours "création de grilles The Grid 2" organisé par Proteor. Activités d'associations, d'apprentissage des "sons", des "contraires", des "phrases à compléter"....

Ateliers GS période 1
séverine

Ateliers autonomes, niveau grande-section de maternelle Adaptation par Séverine Lebée

Attention visuelle voiture mh
Giroux

Attention visuelle, retrouver la voiture rouge

attrape-zèbre
IEM LA BUISSONNIERE

jeu du célèbre "attrape lapin", revisité pour une approche visuelle plus constrastée (noir & blanc)

attrape-zèbre grille et distracteurs
IEM LA BUISSONNIERE

jeu du célèbre "attrape lapin", avec ajouts de distracteurs (autres animaux placés dans les grilles)

attrape-zèbre sans grille + distracteurs
IEM LA BUISSONNIERE

jeu du célèbre "attrape lapin", avec ajouts de distracteurs (autres animaux dans les grilles) les cases ne sont pas matérialisées et le fond est donc uni pour plus de clarté pour l'utilisateur