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                        Quantas patas tenho...
                        
                    
                    Jogo para identificar uma determinada característica do animal - O número de patas. Criada por Anabela Caiado - 2022 CRPCCG/UTAAC
                        Quantas sílabas
                        
                    
                    Nesta atividade o objetivo é desenvolver a consciência fonológica incentivando a criança a realizar segmentação silábica da palavra (promovendo a consciência silábica). CRPCCG 2021- TFala Inês Vaz
                        Quatro em Linha
                        
                    
                    Ajuda a desenvolver competências de planeamento. Estas atividades foram desenhadas para motivar e serem divertidas. As crianças podem comentar sobre as atividades e começar a introduzir a comunicação aumentativa.
                        Quatro em Linha - Touch
                        
                    
                    Ajuda a desenvolver competências de planeamento. Estas atividades foram desenhadas para motivar e serem divertidas. As crianças podem comentar sobre as atividades e começar a introduzir a comunicação aumentativa.
                        Que grande Abóbora, Mimi!
                        
                    
                    Ler a História "Que grande abóbora, Mimi!" e Jogo de perguntas de interpretação sobre a história.
                        Quem é quem - 2023
                        
                    
                    Jogo para descobrir a pessoa com as caracteristicas indicadas nas perguntas. Elaborado por Vânia Lopes UTAAC/CRPCCG 2023
                        Queres brincar comigo
                        
                    
                    Teclado criado para exploração transdisciplinar da história "Queres brincar comigo" de Eric Carl. Criado por Liliete Santos, Cláudia Vilas Boas, Rita Santos, Claúdia Simão, Mara Barona e Regina Esteves, no âmbito da Formação Avançada em...
                        Querido ZOO
                        
                    
                    Para recontar a história de Rod Campbell, que permite abordar vocabulário (animais e adjetivos grande, alto, feroz...) e a construção frásica.
                        Rato Mágico - Touch
                        
                    
                    Ajuda a desenvolver competências de causa-efeito. Estas atividades foram desenhadas para motivar e serem divertidas. As crianças podem comentar sobre as atividades e começar a introduzir a comunicação aumentativa.
                        Rato Mágico (2)
                        
                    
                    Ajuda a desenvolver competências de causa-efeito. Estas atividades foram desenhadas para motivar e serem divertidas. As crianças podem comentar sobre as atividades e começar a introduzir a comunicação aumentativa. - cvi e device cognitivo
                        Regras de Segurança
                        
                    
                    "A segurança do meu corpo": tema incluído na área de Estudo do Meio no ensino básico. Imagens retiradas do manual de EM "A Grande Aventura" 1ºano da Texto Editora Vídeos "Tinóni & Cia." retirados do Youtube


























