Skip to main content

Gamle Egypt
Smartbox Norwegian

Utforsk gamle egypt – men se opp for krokodiller på den spennende reisen. Dette oppsettet har fokus på årsak/virkning, samtidig som man trener kommunikative ferdigheter. Interaktiv læring er laget for å være motiverende og morsomt, samtidig som du...

Jungel
Smartbox Norwegian

Jungelen er full av ville dyr som bare venter på å bli oppdaget. Dette oppsettet har fokus på årsak/virkning, samtidig som man trener kommunikative ferdigheter. Interaktiv læring er laget for å være motiverende og morsomt, samtidig som du trener...

Klasserom
Smartbox Norwegian

Hva skjer på skolen i dag? Utforsk klasserommet. Dette oppsettet har fokus på årsak/virkning, samtidig som man trener kommunikative ferdigheter. Interaktiv læring er laget for å være motiverende og morsomt, samtidig som du trener viktige...

Late dager
Smartbox Norwegian

Nede ved innsjøen finner du ville dyr, en båt og til og med et tog du kan utforske. Dette oppsettet har fokus på årsak/virkning, samtidig som man trener kommunikative ferdigheter. Interaktiv læring er laget for å være motiverende og morsomt,...

Magisk Hus
Smartbox Norwegian

Det er ingen hjemme, men mye skjer når du utforsker det magiske huset. Dette oppsettet har fokus på årsak/virkning, samtidig som man trener kommunikative ferdigheter. Interaktiv læring er laget for å være motiverende og morsomt, samtidig som du...

Park Liv
Smartbox Norwegian

Utforsk parken å lek med ballonger, såpebobler og mye mer... Dette oppsettet har fokus på årsak/virkning, samtidig som man trener kommunikative ferdigheter. Interaktiv læring er laget for å være motiverende og morsomt, samtidig som du trener...

Planeten
Smartbox Norwegian

Finn ut hva som skjuler seg på og under planetens overflate. Dette oppsettet har fokus på årsak/virkning, samtidig som man trener kommunikative ferdigheter. Interaktiv læring er laget for å være motiverende og morsomt, samtidig som du trener...

Storby
Smartbox Norwegian

Hva vil pinnsvinet finne når han kommer til storbyen? Utforsk og finn ut. Dette oppsettet har fokus på årsak/virkning, samtidig som man trener kommunikative ferdigheter. Interaktiv læring er laget for å være motiverende og morsomt, samtidig som...

Ville Vesten
Smartbox Norwegian

Yee-haw cowboys! Nå er vi i ville vesten, så se opp for en musikalsk kaktus, en skytende sheriff og mye mer. Dette oppsettet har fokus på årsak/virkning, samtidig som man trener kommunikative ferdigheter. Interaktiv læring er laget for å være...

Vinterland
Smartbox Norwegian

Snøen har lagt seg på trær og hus I Vinterland. Her er det mye å oppdage når du utforsker landskapet. Dette oppsettet har fokus på årsak/virkning, samtidig som man trener kommunikative ferdigheter. Interaktiv læring er laget for å være motiverende...

A la selva
Smartbox Catalan

La selva està plena de vida salvatge esperant a ser descoberta. Aquest paquet de quadrícules ajuda a desenvolupar habilitats inicials de causa i efecte. Les activitats d'Aprenentatge Interactives estan dissenyades per ser motivants i divertides,...

Al parc
Smartbox Catalan

Explora el parc i juga amb pilotes, bombolles i altres elements. Aquest paquet de quadrícules ajuda a desenvolupar habilitats inicials de causa i efecte. Les activitats d'Aprenentatge Interactives estan dissenyades per ser motivants i...

Al Parco - tocco
Smartbox Italian

Explore the park scene and play with balloons, bubbles and more. This grid set helps teach cause and effect as well as early language skills. Interactive Learning activities are designed to be motivating and fun while teaching key access skills....

Altes Ägypten - Touch
Smartbox German

In den Rastersets "Interaktive Szenen" stehen verschiedene animierte Szenen zur Auswahl. Lernen kann man dabei Ursache und Wirkung. Ebenso kann man einfache sprachliche Fähigkeiten trainieren.

Am See - Touch
Smartbox German

In Interactive Visual Scenes stehen verschiedene animierte Szenen zur Auswahl. Lernen kann man dabei Ursache und Wirkung. Ebenso kann man einfache sprachliche Fähigkeiten trainieren.

Ancienne Egypte - version tactile
Smartbox French

Les Scènes interactives visuelles offrent des scènes animées qui peuvent être activées en effectuant des sélections dans la grille. Elles sont conçues pour enseigner la cause et l'effet ainsi que les premières compétences linguistiques.

Ancient Egypt - Touch
Smartbox

Meet the sphinx, see a temple – but watch out for alligators as you explore this scene from Ancient Egypt. This grid set helps teach cause and effect as well as early language skills. Interactive Learning activities are designed to be motivating...

Ancient Egypt - Touch
Smartbox (US)

Meet the sphinx, see a temple – but watch out for alligators as you explore this scene from Ancient Egypt. This grid set helps teach cause and effect as well as early language skills. Interactive Learning activities are designed to be motivating...

Antico Egitto - tocco
Smartbox Italian

Meet the sphinx, see a temple – but watch out for alligators as you explore this scene from Ancient Egypt. This grid set helps teach cause and effect as well as early language skills. Interactive Learning activities are designed to be motivating...

Antieke Egipte - Tas
Smartbox Afrikaans

Interaktiewe visuele beelde vertoon geanimeerde beelde wat deur die maak van keuses in die rooster aktiveer word. Hulle is ontwerp vir die ontwikkeling van oorsaak & gevolg en vroëe taal vaardighede.

Antigo Egito - Touch
Smartbox Portuguese

Ajuda a desenvolver a capacidade de descrever cenários e conversar sobre eles. Estas atividades foram desenhadas para motivar e serem divertidas. As crianças podem comentar sobre as atividades e começar a introduzir a comunicação aumentativa.

Antika Egypten - Touch
Smartbox Swedish

Meet the sphinx, see a temple – but watch out for alligators as you explore this scene from Ancient Egypt. This grid set helps teach cause and effect as well as early language skills. Interactive Learning activities are designed to be motivating...

Antyczny Egipt - wersja na urządzenia dotykowe
Smartbox Polish

Meet the sphinx, see a temple – but watch out for alligators as you explore this scene from Ancient Egypt. This grid set helps teach cause and effect as well as early language skills. Interactive Learning activities are designed to be motivating...

Big City - Touch
Smartbox

What will the hedgehog find when he arrives at the big city? Explore the scene to find out. This grid set helps teach cause and effect as well as early language skills. Interactive Learning activities are designed to be motivating and fun while...

Big City - Touch
Smartbox (US)

What will the hedgehog find when he arrives at the big city? Explore the scene to find out. This grid set helps teach cause and effect as well as early language skills. Interactive Learning activities are designed to be motivating and fun while...

Big City - version tactile
Smartbox French

Les Scènes interactives visuelles offrent des scènes animées qui peuvent être activées en effectuant des sélections dans la grille. Elles sont conçues pour enseigner la cause et l'effet ainsi que les premières compétences linguistiques.

Bywyd mewn Parc - Touch
Smartbox Welsh

Explore the park scene and play with balloons, bubbles and more. This grid set helps teach cause and effect as well as early language skills. Interactive Learning activities are designed to be motivating and fun while teaching key access skills....

Čarobna kuća
Smartbox Croatian

Nikoga nema kod kuće, ali dok budete istraživali ovaj prizor vidjet ćete da se svejedno mnogo toga zbiva. Ova komunikacijska mapa pomaže u učenju povezivanja uzroka i posljedica, kao i ranih jezičnih vještina. Aktivnosti interaktivnog učenja...

Casa Mágica - Touch
Smartbox Portuguese

Ajuda a desenvolver a capacidade de descrever cenários e conversar sobre eles. Estas atividades foram desenhadas para motivar e serem divertidas. As crianças podem comentar sobre as atividades e começar a introduzir a comunicação aumentativa.

Cidade com Neve - Touch
Smartbox Portuguese

Ajuda a desenvolver a capacidade de descrever cenários e conversar sobre eles. Estas atividades foram desenhadas para motivar e serem divertidas. As crianças podem comentar sobre as atividades e começar a introduzir a comunicação aumentativa.