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Instrumentos Sopro
Equipa ANDITEC

Um parceiro digital para os contextos de música.

Intruso - descobre a palavra que não rima - 2023
CRPCCG-Lisboa 2018, 2019, 2020, 2021, 2022, 2023 e 2024

Jogo de identificação da palavra que não rima (intruso). Objetivo: desenvolvimento de competências fonológicas essenciais à aquisição da linguagem oral e escrita. Atividade criada pela Educadora Anabela Caiado CRPCCG-UTAAC-2023

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CRPCCG-Lisboa 2018, 2019, 2020, 2021, 2022, 2023 e 2024

O objetivo desta atividade é expandir o vocabulário correspondente a categorias semânticas especificas.

ISAAC
Kellen Cristina Lima Mahy Molaib

Os teclados Comunicação com Símbolos A são um pacote completo com vocabulário para quem quer comunicar através de símbolos. Estes teclados estão preparados para serem utilizados em vários contextos (ex: escola, terapia, casa, etc).

JC BRA
João Cesar

JC Portugues brasil

Jogo das Iniciais
CRPCCG-Lisboa 2018, 2019, 2020, 2021, 2022, 2023 e 2024

Atividade de consciência fonológica: fonema inicial da palavra.

Jogo das Iniciais
terapia ocupacional

Atividade de consciência fonológica: fonema inicial da palavra.

Jogo das profissões simples - 2023
CRPCCG-Lisboa 2018, 2019, 2020, 2021, 2022, 2023 e 2024

Associação dos objetos às profissões - 2 objetos NIPI 2022 TSEER Maurília Sampaio Imagens da google e adaptada com símbolos pictográficos para a comunicação

Jogo de Adivinhas - 2023
CRPCCG-Lisboa 2018, 2019, 2020, 2021, 2022, 2023 e 2024

Jogo de Adivinhas. Atividade criada pela Educadora Anabela Caiado CRPCCG-UTAAC-2023

Jogo de Palavras - Páscoa
Adriana Freitas

Jogo de Palavras. Acesso por manípulo, pelo olhar ou direto. Educadora Anabela Caiado UTAAC/CRPCCG 2021

JOGO DINO
Sónia Assunção

Jogo de Seleção

Jogo dos Dinossauros - adição até 10
CRPCCG-Lisboa 2018, 2019, 2020, 2021, 2022, 2023 e 2024

Atividade - Adições até 10 Educadora Anabela Caiado UTAAC/CRPCCG 2021

Jogo dos Dinossauros - adição até 5
CRPCCG-Lisboa 2018, 2019, 2020, 2021, 2022, 2023 e 2024

Atividade - Adições até 5 Educadora Anabela Caiado UTAAC/CRPCCG 2021

Jogo dos Provérbios
CRPCCG-Lisboa 2018, 2019, 2020, 2021, 2022, 2023 e 2024

Jogo dos Provérbios Educadora Anabela Caiado UTAAC/CRPCCG 2021

Jogos
Equipa ANDITEC

Um ambiente mais lúdico que promove o treino de competências várias.

Jogos - 2023
CRPCCG-Lisboa 2018, 2019, 2020, 2021, 2022, 2023 e 2024

Quadro dinânico com mensagens, lançamento do dado para jogos de tabuleiro e ligação a dois jogos interativos da smartbox. Elaborado por Vânia Lopes CRPCCG/UTAAC 2023

Jogos Organizados
Equipa ANDITEC

Um utilizador que reune alguns jogos da aprendizagem interativa, disponíveis para serem acedidos através de qualquer interface de acesso.

Jogos para Todos
Equipa ANDITEC

Jogos para Todos

Jornal da APCM_edição 25
APCM- Informática

Fica a par de todas as novidades da Associação de Paralisia Cerebral da Madeira com a edição 25 do nosso jornal, completamente acessível a todos!

KRIS
NPA Portimão

TABELA DA KRIS

L ou R - 2023
CRPCCG-Lisboa 2018, 2019, 2020, 2021, 2022, 2023 e 2024

Atividade com objetivo de trabalhar a discriminação dos sons L e R. Carolina Santos - CRPCCG 2023

Lá vamos nós numa caça ao ovo
Equipa ANDITEC

Baseado no livro 'We're Going on an Egg hunt' by Laura Hughes. Adaptado pela Anditec, MA. Por razões de direito de autor, este quadro deve ser usado juntamente com o livro comprado.

Lago - Touch
Smartbox Portuguese

Ajuda a desenvolver a capacidade de descrever cenários e conversar sobre eles. Estas atividades foram desenhadas para motivar e serem divertidas. As crianças podem comentar sobre as atividades e começar a introduzir a comunicação aumentativa.

Lenda de S.Martinho
CRPCCG-Lisboa 2018, 2019, 2020, 2021, 2022, 2023 e 2024

Lenda de S.Martinho Criada por Vânia Lopes - 2020 UTAAC/CRPCCG

Lenda São Martinho
Marta Soares

Lenda de São Martinho