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2 escolhas
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Treine as escolhas com 2 imagens de animais ou objectos.

Capuchinho vermelho
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História do Capuchinho Vermelho. Escolha as personagens correctas da história e esta vai sendo contada.

Carnaval
ANDITEC

Um quadro para ajudar na escolha do fato de carnaval. E tu? Qual é que escolhes?

Comunicação por Símbolos A
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Os teclados Comunicação com Símbolos A são um pacote completo com vocabulário para quem quer comunicar através de símbolos. Estes teclados estão preparados para serem utilizados em vários contextos (ex: escola, terapia, casa, etc).

Comunicação por Símbolos B
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Os teclados Comunicação com Símbolos B são um pacote completo com vocabulário para quem quer comunicar através de símbolos. Conjunto de teclados com mais vocabulário que o Comunicação por Símbolos A. Estes teclados estão preparados para serem...

Comunicação por Símbolos C
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O Comunicação por Símbolos C (CS C) permite uma comunicação mais alargada que o CS B. Neste conjunto de teclado já pode conjugar alguns verbos.

Comunicação por Símbolos D
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A Comunicação por Símbolos D permite ao utilizador comunicar por símbolos tendo como recurso à sua disposição um largo vocabulário à distância de poucos cliques. Pode conjugar vários verbos.

Contexto: Casa de Banho
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Adaptado de um trabalho elaborado por: María Fernández Fernández.

Controlo do Computador
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Controlo total do comuputador, com todas as opções do rato.

Controlo do Computador - Manípulos
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Controlar de forma autónoma o computador através do acesso por varrimento.

Esborrachar insectos
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Ajuda a desenvolver competências de planeamento. Estas atividades foram desenhadas para motivar e serem divertidas. As crianças podem comentar sobre as atividades e começar a introduzir a comunicação aumentativa.

Escrever
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Teclado de escrita com predição e sintese de voz.

Escrita por blocos
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Teclado de escrita por blocos

Fábrica dos bolos
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Ajuda a desenvolver competências de escolha. Estas atividades foram desenhadas para motivar e serem divertidas. As crianças podem comentar sobre as atividades e começar a introduzir a comunicação aumentativa.

Fast Talker 3
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Uma solução completa para utilizadores avançados do GRID 3. O Fast Talker 3 inclui a possibilidade de comunicação por texto, mensagens rápidas, SMS, email, Facebook, e muito mais. Pode também aceder a todas as ferramentas para acesso ao seu...

Halloween
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Atividade sobre o Dia das Bruxas Baseado na atividade de Halloween Wordlist da Natasha.

História
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Queres ouvir uma história?

JOGOS
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Jogos do Windows ACESSÍVEIS para todos !

Kitty
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Procura a Kitty! Ideal para treino do olhar ou dispositivos apontadores.

Numeracia e Dinheiro
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Uma atividade que trabalho números e dinheiro. Acessível por todas as interfaces de acesso ao computador.

O Cão Bolinhas
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Vê como o Bolinhas reage à dar-lhe uma bola ou osso. Ajuda a desenvolver competências de causa-efeito. Estas atividades foram desenhadas para motivar e serem divertidas. As crianças podem comentar sobre as atividades e começar a introduzir a...

Pequeno-Almoço
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Adaptado de um trabalho elaborado por: María Fernández Fernández.

Planeta Pog
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Ajuda a desenvolver a capacidade de descrever cenários e conversar sobre eles. Estas atividades foram desenhadas para motivar e serem divertidas. As crianças podem comentar sobre as atividades e começar a introduzir a comunicação aumentativa.

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