Apprentissage interactif
pour apprendre au travers d'activités animées.
Description d'image Aire de jeux CRf
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Dilbert le Chien - 8 touches
Une version de Dilbert le Chien avec 8 cellules. L'ensemble de pages est parfaitement adapté pour les personnes souhaitants communiquer par le biais de "grandes touches".
Dilbert le Chien - 8 touches
Une version de Dilbert le Chien avec 8 cellules. L'ensemble de pages est parfaitement adapté pour les personnes souhaitants communiquer par le biais de "grandes touches".
Dilbert le chien - version tactile
Développer des compétences précoces en matière de cause et d'effet grâce à nos activités d'apprentissage interactif. Ils sont conçus pour être motivant et amusant tout en enseignant des compétences d'accès.
école - version tactile
Les Scènes interactives visuelles offrent des scènes animées qui peuvent être activées en effectuant des sélections dans la grille. Elles sont conçues pour enseigner la cause et l'effet ainsi que les premières compétences linguistiques.
En avant les histoires duo com
Grille de pictos pour créer des histoires avec des playmobils et découvrir les premières grilles d'arborescence.
Ensemble des émotions
Apprendre les émotions ou dire son emotion grâce à une grille toute simple (vocabulaire envoludia)
Escargot robot - version tactile
les activités de défis visent des niveaux de compétences différents. Ils sont conçus pour être motivants et amusants tout en enseignant des compétences d'accès.
Fabricant de voitures - version tactile
Développer des compétences en matière de choix grâce à nos activités d'apprentissage interactif. Ces activités sont conçues pour être motivantes et amusantes tout en enseignant des compétences d'accès.
Fabricant d'image - version tactile
Développer des compétences en matière de choix grâce à nos activités d'apprentissage interactif. Ces activités sont conçues pour être motivantes et amusantes tout en enseignant des compétences d'accès.
Fabrique de gâteaux - version tactile
Développer des compétences en matière de choix grâce à nos activités d'apprentissage interactif. Ces activités sont conçues pour être motivantes et amusantes tout en enseignant des compétences d'accès.
Far west - version tactile
Les Scènes interactives visuelles offrent des scènes animées qui peuvent être activées en effectuant des sélections dans la grille. Elles sont conçues pour enseigner la cause et l'effet ainsi que les premières compétences linguistiques.
Feux d'artifice - version tactile
Développer des compétences précoces en matière de cause et d'effet grâce à nos activités d'apprentissage interactif. Ils sont conçus pour être motivant et amusant tout en enseignant des compétences d'accès.
Grille de com simplifiée
Grille de com créée à partir de symbol talker A. L'idée était de simplifier suffisamment tout en offrant assez de possibilités au jeune. Marche très bien auprès de 2 de nos jeunes.