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Modelo - Adaptado
Equipa ANDITEC

Causa-efeito, comunicação, aprendizagem.

4 Puzzles - 4, 9 e 12 peças
CRPCCG 2018, 2019, 2020, 2021, 2022 e 2023 - Lisboa

4 Puzzles com 4 imagens para selecionar e formar o puzzle de 4, 9 ou 12 peças. Educadora Anabela Caiado UTAAC/CRPCCG 2021

À frente ou atrás
Marta Soares

Conceitos à frente ou atrás

A história do Capuchinho Vermelho
Helena Delgado (Liliete Santos)

História do Capuchinho Vermelho adaptada da coleção "Sente os Contos", Editora Yoyo Studios. Imagens retiradas do livro. Voz personalizada.

A LAGARTINHA MUITO COMILONA - história e atividades
Helena Delgado (Liliete Santos)

História e conjunto de atividades em torno da história de Eric Carle "A Lagartinha muito comilona". 1- História narrada e acompanhada por símbolos SPC e Arasaac. 2- Questões sobre a história, com pictogramas. 3- Exercício de contagens. 4-...

A letra em falta
APCMadeira

APCM - Associação de Paralisia Cerebral da Madeira

A Rua das Formas
Equipa ANDITEC

Ver um vídeo de forma acessível e inclusiva.

Adivinhas
Equipa ANDITEC

Consegues adivinhar o que é?

Adivinhas sobre Animais
CRPCCG 2018, 2019, 2020, 2021, 2022 e 2023 - Lisboa

Adivinhas sobre animais, com seleção entre 2 respostas. Educadora Anabela Caiado UTAAC/CRPCCG 2021

Advento de Natal 2023
Equipa ANDITEC

O Calendário de Advento de Natal de 2023. A ANDITEC deseja-lhe umas boas festas!!!!

Alfabeto
Ariana

Abecedário em português com exemplos e vídeo

Alimentação saudável
Sílvia Artilheiro Alves

"Somos o que comemos" e como as crianças não nascem ensinadas, esta grelha pretende ser uma das maneiras de as ensinar a comer de uma forma equilibrada e saudável.

Animais da Selva
Matilde L.

Animais da Selva

Animais da Selva
Marta Soares

Quais são os animais da Selva?

Antigo Egito - Touch
Smartbox Portuguese

Ajuda a desenvolver a capacidade de descrever cenários e conversar sobre eles. Estas atividades foram desenhadas para motivar e serem divertidas. As crianças podem comentar sobre as atividades e começar a introduzir a comunicação aumentativa.

Apanha a Mosca!
Equipa ANDITEC

Um teclado para aferir a funcionalidade do utilizador com uma interface de acesso. Apresentação de um estímulo em cada cenário, sem efeitos distratores.

Apanha o Inseto
Equipa ANDITEC

Ajuda a desenvolver competências de planeamento. Estas atividades foram desenhadas para motivar e serem divertidas. As crianças podem comentar sobre as atividades e começar a introduzir a comunicação aumentativa.

Apanha o OVO da Páscoa
CRPCCG 2018, 2019, 2020, 2021, 2022 e 2023 - Lisboa

Jogo "Apanha o ovo da Páscoa" para treino do varrimento do olhar. Acesso por manípulo, pelo olhar ou direto. Educadora Anabela Caiado UTAAC/CRPCCG 2021

Aprender as cores
crticviana

Aprender as cores de modo interativo.

Aprender as Emoções
Sébastien

Teclado para adivinhar qual das 8 emoções é a correta

Aprender português
Equipa ANDITEC

Vamos aprender sobre: - Nomes - Verbos - Adjetivos - Pontuação E no final fazer uma revisão.

Aretha
Equipa ANDITEC

Um parceiro digital para os contextos de música.

Arrumar imagens por cores
Marta Soares

Arrumar imagens diferentes por cores através de uma tabela de dupla entrada.

As emoções
Marta Soares

Teclado com: - História "O Monstro das Cores", de Anna Llenas, contada pela "Aqui há gato" - Questões sobre a história adaptadas de um teclado criado por Rita Varela - 2022 UTAAC/CRPCCG - Reconhecer as emoções em fotos de crianças e em...

As horas
Equipa ANDITEC

Um conjunto de teclados para aprender as horas!

Associa escrita e imagens
Andreia Damásio

Associação de palavra-imagem e frase-imagem, escrita de palavra e primeira letra.

associações
Ana Margarida

associar as palavras destacadas com ua das três palavras que figuram abaixo