Aprendizagem interativa
Para aprender através de atividades animadas
4 Puzzles - 4, 9 e 12 peças
4 Puzzles com 4 imagens para selecionar e formar o puzzle de 4, 9 ou 12 peças. Educadora Anabela Caiado UTAAC/CRPCCG 2021
A história do Capuchinho Vermelho
História do Capuchinho Vermelho adaptada da coleção "Sente os Contos", Editora Yoyo Studios. Imagens retiradas do livro. Voz personalizada.
A LAGARTINHA MUITO COMILONA - história e atividades
História e conjunto de atividades em torno da história de Eric Carle "A Lagartinha muito comilona". 1- História narrada e acompanhada por símbolos SPC e Arasaac. 2- Questões sobre a história, com pictogramas. 3- Exercício de contagens. 4-...
A Toupeirinha vai viajar - 2024
Ler a história "A Toupeirinha vai viajar" e Jogo de perguntas de interpretação sobre a história. A Toupeirinha vai viajar Orianne Lallemand e Claire Frossard BERTRAND EDITORA Criada por Rita Varela - 2024 UTAAC/CRPCCG
Adição até 10 (2024)
Atividade de adições até 10, com a indicação da operação. No final tem ligação a youtube para assitir a um vídeo. Elaborado por Vânia Lopes (CRPCCG/UTAAC) 2024
Adivinhas sobre Animais
Adivinhas sobre animais, com seleção entre 2 respostas. Educadora Anabela Caiado UTAAC/CRPCCG 2021
Advento de Natal 2023
O Calendário de Advento de Natal de 2023. A ANDITEC deseja-lhe umas boas festas!!!!
Alimentação saudável
"Somos o que comemos" e como as crianças não nascem ensinadas, esta grelha pretende ser uma das maneiras de as ensinar a comer de uma forma equilibrada e saudável.
Antigo Egito - Touch
Ajuda a desenvolver a capacidade de descrever cenários e conversar sobre eles. Estas atividades foram desenhadas para motivar e serem divertidas. As crianças podem comentar sobre as atividades e começar a introduzir a comunicação aumentativa.
Apanha a Mosca!
Um teclado para aferir a funcionalidade do utilizador com uma interface de acesso. Apresentação de um estímulo em cada cenário, sem efeitos distratores.
Apanha o Inseto
Ajuda a desenvolver competências de planeamento. Estas atividades foram desenhadas para motivar e serem divertidas. As crianças podem comentar sobre as atividades e começar a introduzir a comunicação aumentativa.
Apanha o OVO da Páscoa
Jogo "Apanha o ovo da Páscoa" para treino do varrimento do olhar. Acesso por manípulo, pelo olhar ou direto. Educadora Anabela Caiado UTAAC/CRPCCG 2021
Aprender português
Vamos aprender sobre: - Nomes - Verbos - Adjetivos - Pontuação E no final fazer uma revisão.
Arrumação diferente de comandos
Um teclado chamado Quadro Branco. Pensado para acesso direto através do toque, pode desenhar ou escrever utilizando a ponta do dedo no ecrã. Altere a espessura e a cor da caneta para melhor se adequar ao seu desenho ou mensagem. v1.0
Arrumar imagens por cores
Arrumar imagens diferentes por cores através de uma tabela de dupla entrada.