Skip to main content

Onde está...animal
Anabela Caiado-exp e fazer

Iniciação ao computador e noção de causa e efeito.

Onde vamos
CRPCCG 2018, 2019, 2020, 2021, 2022 e 2023 - Lisboa

Onde vamos? Nesta atividade, o objetivo é nomear o vocabulário que pertence a cada categoria semântica, assim como, expandir o léxico. CRPCCG 2021- TFala Inês Vaz

Ordenar Dinheiro
Equipa ANDITEC

Atividade para Ordenar

Ouvir uma história
Equipa ANDITEC

Um teclado para o utilizador poder participar na leitura de uma história.

Parque - Touch
Smartbox Portuguese

Ajuda a desenvolver a capacidade de descrever cenários e conversar sobre eles. Estas atividades foram desenhadas para motivar e serem divertidas. As crianças podem comentar sobre as atividades e começar a introduzir a comunicação aumentativa.

Passagem de modelo - Touch
Smartbox Portuguese

Ajuda a desenvolver competências de escolha. Estas atividades foram desenhadas para motivar e serem divertidas. As crianças podem comentar sobre as atividades e começar a introduzir a comunicação aumentativa.

Perceção Visual - Lego 4 peças
CRPCCG 2018, 2019, 2020, 2021, 2022 e 2023 - Lisboa

Atividade para trabalhar: a perceção visual, a atenção e concentração. Educadora Anabela Caiado UTAAC/CRPCCG 2021

Piano Mágico
Equipa ANDITEC

Causa-efeito, comunicação, aprendizagem.

Piano Mágico - Touch
Smartbox Portuguese

Watch and listen to your favourite songs on the Magic Piano. Includes Twinkle Twinkle, Baa Baa Black Sheep and other classic tunes. This grid set helps develop early cause and effect skills. Interactive Learning activities are designed to be...

Pincel Mágico - Touch
Smartbox Portuguese

Select a picture and watch the magic brush create a colourful painting before your eyes! This grid set helps develop early cause and effect skills. Interactive Learning activities are designed to be motivating and fun while teaching key access...

Planeta Pog
Equipa ANDITEC

Ajuda a desenvolver a capacidade de descrever cenários e conversar sobre eles. Estas atividades foram desenhadas para motivar e serem divertidas. As crianças podem comentar sobre as atividades e começar a introduzir a comunicação aumentativa.

Planeta Pog - Touch
Smartbox Portuguese

Ajuda a desenvolver a capacidade de descrever cenários e conversar sobre eles. Estas atividades foram desenhadas para motivar e serem divertidas. As crianças podem comentar sobre as atividades e começar a introduzir a comunicação aumentativa.

PLANTAS-UNIDADE DIDÁTICA
Helena Delgado (Liliete Santos)

Conjunto de teclados que apresentam atividades para explorar o tema das plantas. Inicia-se com a história "Era uma vez uma semente", adaptada da tradução brasileira de Vera Caputo, disponível em https://www.youtube.com/watch?v=MhRs4MTO7Fg; os...

Posso pagar com
Equipa ANDITEC

Um conjunto de atividades para trabalhar o dinheiro

Primeiras Palavras - Touch
Smartbox Portuguese

Um recurso desafiante e motivador que tem como objectivo ajudar as crianças a aprender a falar ou ler de uma forma divertida.

Primeiras Palavras causa efeito 2023
CRPCCG 2018, 2019, 2020, 2021, 2022 e 2023 - Lisboa

atividade de causa-efeito com o objetivo ajudar as crianças a aprender a usar os manípulos ou rato de uma forma divertida. Adaptação do "Robot" - NIPI 2023 TSEER Maurília Sampaio

Primeiras Palavras em Português
Equipa ANDITEC

Um recurso desafiante e motivador que tem como objectivo ajudar as crianças a aprender a falar ou ler de uma forma divertida. Ajuda na aquisição de conceitos.

Profissão - professora (2024)
Helena Delgado (Liliete Santos)

Teclado com pictogramas e escrita com apresentação da profissão "Professor". Contém: - características da profissão, em jeito de desafio; - jogo interativo sobre objetos que caracterizam a profissão; - música final "Sónia e as Profissões- A...

Proposta Final - Jorge Martins e Cândida Gonçalves
crticfeira

Atividade a realizar no Grid 2 por uma aluna com paralisia cerebral

Quadros - Touch
Smartbox Portuguese

Ajuda a desenvolver competências de escolha. Estas atividades foram desenhadas para motivar e serem divertidas. As crianças podem comentar sobre as atividades e começar a introduzir a comunicação aumentativa.

Qual a cor
CRPCCG 2018, 2019, 2020, 2021, 2022 e 2023 - Lisboa

Identificar as cores e nomear as imagens. CRPCCG 2021- TFala Inês Vaz

Qual é o intruso
Marta Soares

Escolher a imagem que não faz parte da categoria das restantes imagens.

Quando me sinto assustado
Matilde L.

Quando me sinto assustado

Quando me sinto assustado
Marta Soares

Quando me sinto assustado

Quantas sílabas
CRPCCG 2018, 2019, 2020, 2021, 2022 e 2023 - Lisboa

Nesta atividade o objetivo é desenvolver a consciência fonológica incentivando a criança a realizar segmentação silábica da palavra (promovendo a consciência silábica). CRPCCG 2021- TFala Inês Vaz

Quantos queres
Equipa ANDITEC

Jogo interativo do "Quantos queres?"