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Lago - Touch
Smartbox Portuguese

Ajuda a desenvolver a capacidade de descrever cenários e conversar sobre eles. Estas atividades foram desenhadas para motivar e serem divertidas. As crianças podem comentar sobre as atividades e começar a introduzir a comunicação aumentativa.

Lenda de S.Martinho
CRPCCG 2019, 2020 e 2021 - Lisboa

Lenda de S.Martinho Criada por Vânia Lopes - 2020 UTAAC/CRPCCG

Lengalenga - Lagarto pintado
CRPCCG 2019, 2020 e 2021 - Lisboa

Lengalenga - Lagarto pintado Criada por Vânia Lopes - 2020 UTAAC/CRPCCG

maior, menor ou igual 01
CRPCCG 2018 - Lisboa

Atividade para trabalhar o conceito matemático de maior (>) menor (<) e igual (=)

Manipulação Silábica
CRPCCG 2019, 2020 e 2021 - Lisboa

Tarefa de manipulação e organização silábica.

Máscaras de Carnava
ANDITEC

Um teclado criado para as épocas festivas do Carnaval. Possibilita ao utilizador comunicar qual o fato que quer utilizar.

Memória Auditiva
CRPCCG 2018 - Lisboa

Atividade de memória auditiva - Sequência de Palavras: A memória auditiva para material verbal promove o desenvolvimento de competências importantes para a aquisição da Linguagem Oral e da Linguagem Escrita, nomeadamente no que se refere à...

Memória auditiva (palavra)
CRPCCG 2018 - Lisboa

Atividade de memória auditiva (Palavra) - A memória auditiva é essencial para o desenvolvimento e aquisição da Linguagem Oral e da Linguagem Escrita, nomeadamente no que se refere à identificação e compreensão de material verbal oral.

Menina
AEGX-CAAA

Método das 28 palavras Prof. Rui Alves Luís AEGX- Fundão

Menina
Margarida

Método das 28 Palavras Prof.Rui Alves Luís

Menino
AEGX-CAAA

Método das 28 palavras Prof. Rui Alves Luís AEGX- Fundão

Menino
Margarida

Método das 28 Palavras Prof. Rui Alves Luís AEGX- Fundão

milionario
Ruben

jogo quem quer ser milionário

Natal
ANDITEC

Atividades sobre o Natal! A ANDITEC deseja a todos um Bom Natal!!!!

Natal assoc.palavra à imagem
Anabela Caiado

Associar a palavra à imagem.

Natal vamos contar
Anabela Caiado

Associar o número à quantidade.

Números Primos
ANDITEC

Um teclado sobre os Números Primos.

O Cão Bolinhas
ANDITEC

Vê como o Bolinhas reage ao dar-lhe uma bola ou osso. Ajuda a desenvolver competências de causa-efeito. Estas atividades foram desenhadas para motivar e serem divertidas. As crianças podem comentar sobre as atividades e começar a introduzir a...

O Cão Bolinhas - Touch
Smartbox Portuguese

Vê como o Bolinhas reage à dar-lhe uma bola ou osso. Ajuda a desenvolver competências de causa-efeito. Estas atividades foram desenhadas para motivar e serem divertidas. As crianças podem comentar sobre as atividades e começar a introduzir a...

O Capuchinho Vermelho
ANDITEC

A História do Capuchinho Vermelho adaptada para várias interfaces de acesso. O utilizador deve escolher as personagens corretas para ouvir a história.

O leão e o ratinho
crticviana

História tradicional adaptada

O meu nome é...MARTIM
Anabela Caiado-EXP-UTAAC-2021

Escrita do nome letra a letra. Criada por Anabela Caiado - 2020 UTAAC/CRPCCG